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eLecture: Gamification im Unterricht und bei der Benotung?
Februar 2, 2017 @ 18:00 - 19:00
Experte: Christian Haschek
CoModeration: Walter Fikisz
Gamification wirkt: Erfahrungspunkte, Highscores, Fortschrittsbalken, Ranglisten, virtuelle Güter oder Auszeichnungen: diese spielerischen Elemente erleichtern das Lernen für SchülerInnen zum Teil erheblich und motivieren! Christian Haschek hat bereits vorgemacht, wie es geht, und sogar eine gamifizierte Matura durchgeführt. Auch im Unterricht haben spielerische Elemente bei ihm natürlich Platz!
Christian Haschek ist Sondervertragslehrer am Lise-Meitner Realgymnasium in Wien und hauptberuflich Unternehmer, wobei er hauptsächlich im Bildungs- und IT-Security Bereich tätig ist. U.a. dem ORF fiel er bereits mit modernen Ansätzen im Unterricht auf, die er Ihnen in dieser eLecture vorstellen wird!
Unter anderem werden Sie erfahren, wie Minecraft im Unterricht eingesetzt werden kann bzw. wie im Spiel virtuelle Hausübungen aufgeben und kontrolliert werden können. Außerdem hilft Spielen in Herrn Hascheks Unterricht dabei, Grundregeln von 3D Engines und einfachen Schaltungen zu erlernen.
Auch wird es darum gehen, wie Benotung SchülerInnen motivieren kann: nämlich mit Hilfe von Erfahrungspunkten (XP Benotung) etwa, bei der Schüler_innen für gute Leistungen Punkte bekommen und somit ihre Note langsam “aufleveln” können. Damit ist eine deutliche Motivationssteigerung beim Lernen erlebbar.