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Medien verstehen, Nutzung gestalten 2

Zur Anmeldung Die Lehrveranstaltung “Medien verstehen, Nutzung gestalten 2” ist Teil des Hochschullehrgangs “Digitale Grundbildung” und schließt thematisch nahtlos an den ersten Teil der gleichnamigen Lehrveranstaltung an. In Zusammenarbeit von […]

Medien verstehen, Nutzung gestalten 2

Zur Anmeldung Die Lehrveranstaltung “Medien verstehen, Nutzung gestalten 2” ist Teil des Hochschullehrgangs “Digitale Grundbildung” und schließt thematisch nahtlos an den ersten Teil der gleichnamigen Lehrveranstaltung an. In Zusammenarbeit von […]

eLecture: Steuern Sie Ihren Unterricht mit LMS.at

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum In dieser eLecture erhalten Sie wertvolle Tipps und konkrete Unterstützung für Ihren Unterrichtssteuerung mit LMS.at. Erfahren Sie, wie Sie Arbeitsaufträge im Unterricht oder zu Hause […]

eLecture: digi.case – Arbeitsblätter

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Inhaltsbeschreibung der Lehrveranstaltung Um Informatisches Denken zu trainieren benötigt man keinen Computer, kein Tablet und kein Smartphone. Ein zentrales Element dieses Projektes sind verschiedene Arbeitsblätter. […]

eLecture: groove2grow – Bewegung digital

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Groove2grow ist ein wegweisendes Projekt, das die Verbindung von Bewegung und Digitalisierung nutzt, um kreative und gesundheitsfördernde Elemente in den Schulalltag zu integrieren. Unsere Plattform […]

eLecture: Beebot & KI in der Volksschule

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum KI als wichtiges Thema in vielen Bereichen des Alltags und des Lernens kann man auch bereits in der Primarstufe spielerisch erkunden. Es geht in dieser […]

eLecture: Gamification mit eduvidual.at

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Gamification im Unterricht erhöht die Motivation der Lernenden. Auf eduvidual.at gibt es dafür mehrere Möglichkeiten, um spielerische Handlungen in Kurse einzubauen. Sandra Janisch ist Lehrerin […]

eLecture: digi.case – Biberaufgaben analog und digital

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Die Konzepte und Denkweisen der digitalen Grundbildung mit Biberaufgaben (Aufgaben aus dem Biber der Informatik) kennenlernen. Im Projekt digi.case sind zahlreiche altersgemäße Beispiele aus dem […]

eLecture: E-Learning mit Playmit – Bildungsmanager

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Diese eLecture richtet sich an Lehrpersonen, die bereits Grundkenntnisse in Playmit haben und den Bildungsmanager gezielt zur Steigerung ihrer Arbeitseffizienz einsetzen möchten. Der Fokus liegt […]

eLecture: LMS.at als Zentrum des Lehrens und Lernen

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum n dieser eLecture erfahren Sie, wie Sie LMS.at als Zentrum des Lehrens und Lernens im Unterricht nutzen können. Dabei steht vor allem die Bibliothek auf […]